Der April macht was er will, auch im AppStore war es ziemlich wechselhaft. Einige empfehlenswerte Spiele gab es aber doch…

 

Wie immer gibt es die besten Spiele in einem kurzen Video für euch…

 

 

Mit 8bit Ninja kam ein pixelig-knuffiges Reaktionsspiel in den AppStore, was einen riesigen Suchtfaktor besitzt und auch über längere Zeit Spaß macht. Als kleiner Ninja versucht möglichst lange, dem geworfenem Obst der unzufriedenen Zuschauer aus dem Weg zu gehen und dabei noch ein paar nützliche Dinge einzusammeln… 8bit Ninja ist mein meistgestartetes Spiel im April und es sollte auf keinem iGerät fehlen! Universal-App ~8MB

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Und endlich ist wieder ein Spiel von Kairosoft dabei, diesmal handelt es sich um das wunderbare Epic Astro Story, bei dem ihr den Weltraum unsicher und einen Planeten besiedeln machen dürft. Mit diesem Spiel haben sich die japanischen Experten für Aufbau-Sims wieder ein schönes weiterentwickelt und viele neue Dinge, wie zum Beispiel das Entdecken und Kämpfen, in das Spiel eingebaut. Hier das AppGemeinde-Review mit 5.5/6 Punkten. Nur für iPhone / iPod, wie immer gilt: auch auf dem iPad gut zu spielen ~14MB

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Mit Shark Dash hat Gameloft einen wirklich schicken Physik-Puzzler veröffentlicht, bei dem man in der Badewanne mit einem Hai phsysikalisch korrekt versucht, die gelben Gummienten zu essen. Sieht gut aus und macht richtig Laune. Hier das AppGemeinde-Review mit 5.5/6 Punkten. Universal-App ~28MB

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Auch EA hatte im April eine schöne Veröffentlichung namens Burnout Crash!, was viele sicher von der Konsole kennen. Burnout Crash! hat viele Vor- und Nachteile. Toll sind die vielen Crashs und die Zerstörungsorgien, wenn einem alles um die Ohren fliegt und die Häuser in Rauch aufgehen. Auch das völlig auf InAppKäufe verzichtet wurde. Dringend nachgebessert werden sollte an der Steuerung und an den Soundeffekten. Was am Ende zählt, ist der Spielspaß: und den hat man mit dem Spiel jetzt schon! Hier das AppGemeinde-Review mit 4.5/6 Punkten. Universal-App ~146MB

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Fibble war das Debüt der Crysis-Entwickler Crytek und konnte vor allem grafisch überzeugen: das Spiel ist derzeit wohl schönste Geschicklichkeitsspiel im AppStore – die Charaktere und die Umgebung sind sehr gut umgesetzt. Das Gameplay bietet neben einfacher Steuerung und benötigter Geschicklichkeit auch die Möglichkeit taktisch zu agieren, um an alle Sterne und Münzen mit möglichst wenig Zügen zu kommen. Die circa 2-3 Stunden Spielzeit machen richtig Spaß, mehr Level wären bei einem so schönen Spiel natürlich wünschenswert. Wer auf Minigolf, Physikpuzzler und niedlich-buntes Gameplay steht, sollte zuschlagen!  Hier das AppGemeinde-Review mit 5/6 Punkten.

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Der Klassiker Max Payne wurde nach über 10 Jahren mit HD-Texturen, einer angepassten Steuerung für die Touchgeräte und Retina-Support für das neue iPad liebevoll von Rockstar restauriert! Der Third-Person-Shooter spielt in New York und erzählt die düstere Geschichtevon eine Cop, der (zu Unrecht) als Mörder gejagt wird. Ebenfalls mit dabei ist die (damals revolutionäre) Bullet Time, eine Zeitlupe, die sehr hilfreich bei heftigen Schießereien mit der Touchsteuerung sein dürfte! Wie auch schon GTA3 kommt Max Payne Mobile ohne InAppKäufe aus, vorbildlich… Es erscheint, komplett in Deutsch, als Universal-App ab iOS 4.2 für iPod Touch 3 und 4, iPhone 3GS/4/4S und für alle iPads. Für die Installation solltet ihr ~1,3GB Speicher übrig haben. Viel Spaß!

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Und zum Schluss empfehle ich euch noch Polymer, ein kleines Denkspiel von einem Indie-Entwickler. Polymer ist das Ergebnis, wenn du die Logik von Rubik’s Cube, den Schiebemechanismus von Chuzzle und die Kreativität von Legos kombinierst. Nur für iPhone / iPod ~25MB

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