Und hiermit rufen wir die offizielle Freemium-Woche aus. Doch bevor ihr nun Taschentücher herausholt, um eure Tränen zu trocken und euer iGerät zu Grabe tragt, lasst euch gesagt sein: Am Ende sind doch noch eine Menge nennenswerte Spiele zusammengekommen. Es gibt noch Hoffnung. Zumindest FTL in der letzten Woche war der Beweis, dass es auch erfolgreich mit einem Kaufpreisspiel geht. Diese Woche allerdings ist aber Hopfen und Malz verloren, von ein paar Ausnahmen wie David abgesehen – hier gibt’s für euch die anständigsten iOS Vertreter dieser Woche – und entgegen aller Einleitung nicht alles Freemium-Spiele! Viel Spaß beim Stöbern! ^_^
Hinter David. steht ein interessantes Konzept, will es doch eine Mischung aus Angry Birds und Shadow of the Colossus bieten… Die Screenshots geben zunächst nicht viel her. Näher betrachtet bekommt man hier einen fluffigen, aber fordernden Arena-Shooter mit Retrografik und schönen Anleihen einschlägiger Spiele inklusive großen Monstern, gegen die man antreten darf. Englisch. Keine InAppKäufe. Universal-App ~19MB
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Um eins klar zu stellen: FreeDum von Bulkypix ist nicht kostenlos. Und das ist Freiheit in jeglicher Hinsicht nicht. Grafisch sehr sympathisch hilft man hier dem kleinen Marienkäfer Dum in physikalisch korrekten Rätseln aus den Fallen des fiesen Jungen Max zu entkommen. Keine InAppKäufe. Universal-App ~35MB
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Der Nachfolger Wind-up Knight 2 erscheint als Freemium-Spiel, mit einer genauso flüssigen Steuerung wie man es vom ersten Teil gewohnt war. Auch hier darf man wieder einen kleinen Aufzieh-Ritter durch passende Umgebungen steuern und sich ab sofort dabei sogar durch magische Tore teleportieren. Es gibt zwar das “Full Game” als InAppKauf, allerdings bekommt man hier nur besonders starke Waffen und viele Coins… Universal-App ~220MB
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Pascal von OrangePixel bringt Groundskeeper 2 in den AppStore und bleibt sich auch hier mit Retrografik und Gameplay treu. Bei dem Arena-Shooter gibt es Geballer satt mit außerirdischen Robotern, gegen die ihr mit einem violetthaarrigem Mädchen ass-tretet. Keine InAppKäufe. Universal-App ~16MB
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Instantion sieht nach virtueller Realität aus und atmete sicher die Auspuffgase der TRON Mopeds. 1010010111010010100. In dem Puzzle-Plattformer kann man sich in 2D geschickt klonen (oder besser gesagt kopieren) und damit über 120 Rätsel lösen. Keine InAppKäufe. Universal-App ~61MB
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Bei Stickman Impossible Run des österreichischen Entwicklers gibt es wieder mal ein Strichmänchen, dass man hier in Canabalt-Manier über 2D Plattformen springen lassen muss. Levelbasiert. iOS Controller Support. Universal-App ~18MB
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Die retrolastige Cartoon-Umsetzung Fly Catbug Fly! sieht irgendwie niedlich aus und spielt sich in etwa wie Jetpack Joyride. Hier fliegt man durch neun Umgebungen der Serie und muss dabei Hindernisse vermeiden. Keine InAppKäufe. Universal-App ~126MB
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Hübsch gezeichnet ist der Plattformer Blackmoor, bei dem es klar ums Kämpfen geht und der vom Artwork her an die Kingdom Rush Reihe erinnert… Auch das Gameplay sieht schmissig aus, gebt dem Spiel ne Chance! Auch die InAppKäufe halten sich dezent im Hintergrund. Universal-App ~72MB
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John Mad Run ist ein Endlos-Runner – der zwar nichts Neues bietet, aber immerhin gute Retrografik hat. Wer von sowas immer noch nicht genug hat, bekommt hier vielleicht mal wieder etwas (optische) Abwechlsung und Herausforderung. Auf drei Ebenen geht es straight mit der Knarre von links nach rechts, Spurwechsel und Pixelblut inklusive. Universal-App ~12MB
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Obwohl mir der Humor von Family Guy: The Quest for Stuff nix gibt und es wohl ziemlich freemiumbalanced ist, kommt es einfach wegen der Vollständigkeit hier rein.
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